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ia-image20 février 2026· 6 min de lecture

Maîtriser la volumétrie lumineuse , Créer une atmosphère dense par IA

Rayons de lumière, brume, dust in the air : décrire la volumétrie dans tes prompts pour des images de pub et de cinéma qui respirent.

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La volumétrie , rayons de lumière visibles, brume, poussière dans l’air , donne de la profondeur et de l’émotion à une image. En tournage, on l’obtient avec des machines à fumée, des projecteurs et de l’atmosphère. En IA, on la décrit : « volumetric lighting », « light shafts », « god rays », « dust in the air », « fog », « mist ». Ces termes poussent le moteur vers des rendus où la lumière « occupe » l’espace au lieu de rester plate. Cet article montre comment maîtriser la volumétrie lumineuse pour créer une atmosphère dense par IA (pub, série, film).

Pourquoi la volumétrie change tout

Sans volumétrie, une image peut être bien éclairée mais plate : la lumière semble collée aux surfaces. Dès qu’on ajoute de la brume, des rayons ou de la poussière, la lumière devient visible dans l’air. Ça crée de la profondeur, du mystère, du « cinéma ». Les références (Roger Deakins, Emmanuel Lubezki, Blade Runner, The Revenant) montrent à quel point la volumétrie porte l’ambiance. En IA, les modèles connaissent ces références ; en les nommant ou en décrivant la physique (« light through window », « dust particles »), tu obtiens des rendus plus riches. Pour l’ambiance Lovecraft et les prompts d’éclairage, la volumétrie est souvent le complément qui fait passer une image de « correcte » à « évocatrice ».

Vocabulaire que l’IA comprend

Rayons et faisceaux. « Volumetric lighting », « light shafts », « god rays », « sunbeams », « light rays through window », « single beam of light », « shaft of light ». « Volumetric » seul suffit souvent à activer l’effet.

Atmosphère. « Fog », « mist », « haze », « dust in the air », « dust particles in light », « atmospheric », « smoky », « volumetric fog ». « Dust in the air » ou « dust particles » renforcent la visibilité des rayons.

Contexte. « Window light with visible beams », « backlit through fog », « light cutting through fog », « overcast with soft volumetric diffusion ». Pour un cadrage et une palette, combine avec ta direction artistique.

Éviter. « No volumetric » si tu ne veux pas de rayons. « Harsh » ou « too many rays » peut donner du sur-effet ; préfère « subtle volumetric », « soft light shafts » pour un rendu maîtrisé.

Workflow : ajouter la volumétrie au prompt

  1. Base déjà solide. Sujet, cadrage, lumière de base (key, fill). Si l’image est plate, la volumétrie ne sauvera pas une mauvaise composition ; elle renforce une bonne base. Voir structurer un prompt.

  2. Ajouter 1–3 termes volumétrie. « Volumetric lighting », « dust in the air », « light shafts through window ». Ou « fog, single beam of light ». Pas besoin de dix mots ; « volumetric » + « dust » ou « fog » suffisent souvent.

  3. Placer la source. « Window light with visible beams », « backlit, god rays », « sun through trees, volumetric ». La source (fenêtre, soleil, projecteur) donne une direction aux rayons.

  4. Itérer. Si trop de rayons ou trop « CGI » : « subtle volumetric », « soft diffusion ». Si pas assez : « strong light shafts », « dense fog », « dust particles visible ». Pour une série cohérente, réutilise les mêmes termes + --sref.

Scénarios concrets

Scénario 1 , Intérieur église ou hangar. « Wide shot, interior, single window light, volumetric light shafts, dust in the air, cinematic stills, 35mm, moody. » La lumière traverse l’espace ; l’ambiance est immédiate.

Scénario 2 , Forêt, matin. « Forest path, morning mist, sunbeams through trees, volumetric, soft diffusion, cinematic stills, 35mm. » Brume + rayons = profondeur et mystère.

Scénario 3 , Pub ou clip, néons. « Neon signs in fog, volumetric glow, backlit, city night, cinematic stills, anamorphic. » La « volumétrie » peut être le glow des néons dans la brume, pas seulement des rayons solaires.

Ce que les débutants se trompent

Tout miser sur « volumetric » sans source. « Volumetric lighting » seul peut donner un effet flou. Correction : Indiquer la source : « window light », « sun through », « single beam ».

Trop de volumétrie. « God rays, fog, dust, haze, light shafts » = image noyée. Correction : Un ou deux termes. « Volumetric lighting, dust in the air » suffit.

Oublier la cohérence de série. Une image avec fog, une sans = incohérent. Correction : Mêmes termes volumétrie dans tous les prompts d’une même série. Voir moodboard et visuels pub.

Rendu « jeu vidéo ». Parfois le moteur pousse des rayons trop nets ou trop colorés. Correction : « Soft volumetric », « natural diffusion », « cinematic stills », « film grain » pour ancrer dans le cinéma. Voir objectifs Arri/Panavision.

ProblèmePiste de solution
Pas de rayons visibles« Volumetric lighting », « light shafts », « dust in the air », « window light with beams ».
Trop de rayons / artificiel« Subtle volumetric », « soft diffusion », « natural ».
Image plateAjouter « atmospheric », « fog », « haze » + une source (window, sun).
Série incohérenteMêmes termes (volumetric, fog) + --sref.

La volumétrie, c’est de la lumière dans l’air. Tu la nommes ; le moteur la met en scène.

Image corps – Volumétrie fenêtre

Foire aux questions (FAQ)

Volumetric ne donne rien. Essaie « light shafts », « god rays », « dust particles in light », « fog » , certains modèles réagissent mieux à l’un qu’à l’autre.

Comment garder la même volumétrie sur 10 images ? Réutilise les mêmes termes (« volumetric lighting », « dust in the air ») dans chaque prompt + --sref.

Extérieur vs intérieur ? Les deux marchent. Intérieur : « window light », « light through door ». Extérieur : « sunbeams through trees », « fog », « overcast with soft diffusion ».

Et la couleur des rayons ? « Warm light shafts », « cool volumetric », « golden hour volumetric ». Combine avec ta palette.

Image corps – Brume et rayons

Frank Houbre - expert IA vidéo et Image

Frank Houbre - expert IA vidéo et Image

Frank Houbre est un expert en IA vidéo et image, artiste IA et filmmaker récompensé aux Seoul International AI Film Festival et aux Mondial Chroma Awards. Avec plus de 10 ans d'expérience en entrepreneuriat digital, il crée des courts-métrages et animés entièrement générés par IA (Midjourney, Kling, Adobe Firefly). Co-Fondateur de Screenweaver et de la communauté #AIStudios, il partage des tutoriels gratuits et avis d'outils sur Business Dynamite pour aider les créateurs à automatiser leur production.

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