La règle des 180 degrés : pourquoi l'IA ne comprend pas la grammaire spatiale
Ligne d'action, axe et continuité : comment décrire la règle des 180° dans tes prompts pour éviter que l'IA inverse les regards et les mouvements.
Tu as deux personnages qui se parlent. En tournage réel, le chef opérateur respecte la règle des 180° : les caméras restent d’un côté d’une ligne imaginaire entre les deux personnages. Sinon, au montage, le spectateur a l’impression que les regards ou les mouvements s’inversent. En vidéo IA, tu ne places pas les caméras. Tu décris la scène. Et les moteurs n’ont pas toujours une représentation claire de cette grammaire. Résultat : plan A, personnage regarde à droite ; plan B, il regarde à gauche. La continuité spatiale casse. Ce guide explique la règle des 180°, pourquoi l’IA la rate, et comment la coder dans tes prompts pour limiter les erreurs.
Here’s why that matters. La continuité narrative repose sur l’espace : qui regarde qui, dans quelle direction part le mouvement. Si l’IA génère des plans sans contrainte de ligne d’action, ton montage hérite de plans incohérents. En précisant dans le prompt la position de la caméra par rapport à la scène (côté gauche du dialogue, côté droit, même axe), tu donnes une consigne lisible. Pour les transitions invisibles et le raccord sur le mouvement, la cohérence de direction est déjà essentielle ; la règle des 180° en est la formulation technique. Pour le storyboard avant génération, tu peux dessiner ou noter la ligne d’action et les côtés caméra pour chaque plan.
La règle des 180° en bref
Ligne d’action = ligne imaginaire qui traverse la scène (souvent entre deux personnages, ou dans la direction du mouvement). Règle : toutes les caméras doivent rester du même côté de cette ligne. Ainsi, à l’écran : un personnage regarde vers la droite dans un plan, et vers la droite (ou vers le centre) dans l’autre plan. Si une caméra passe de l’autre côté, le même personnage semble regarder vers la gauche. Le cerveau décroche. En IA, chaque plan est généré séparément. Le modèle ne « sait » pas où était la caméra au plan précédent. Donc il peut générer un plan où la caméra est de l’autre côté sans le vouloir.
Comment décrire la règle dans tes prompts
Ancrer la direction du regard
Au lieu de « two people talking », précise : « Two people facing each other. Woman on frame left looks right toward man on frame right. Man on frame right looks left toward woman. Camera on same side of the line, over woman’s shoulder. » Pour le plan suivant (champ / contre-champ) : « Reverse angle. Man on frame left looks right toward woman on frame right. Woman on frame right looks left. Camera on same side of the line, over man’s shoulder. » Tu fixes qui est à gauche, qui est à droite, et la direction des regards. Ainsi les deux plans restent cohérents.
Ancrer la direction du mouvement
Pour un mouvement (personnage qui traverse le cadre, voiture qui part) : « Character moves left to right across frame. Camera on same side of action line. » Pour le plan suivant : « Character continues left to right (or enters from left). Same screen direction. » Si tu écris « character runs » sans préciser la direction, l’IA peut générer un plan où il court dans l’autre sens. Pour les mouvements de caméra en prompts, la direction du pan ou du travelling peut aussi être précisée (« camera pans left to right », « same direction as previous shot »).
Référence à une image ou un plan précédent
Quand le moteur le permet (Runway, Veo avec images de référence), tu peux envoyer une frame du plan précédent et demander : « Same scene, reverse angle, same side of 180 line. Man now on frame left, woman on frame right. » La référence visuelle aide le modèle à garder la cohérence.
Ce que les débutants se trompent
Erreur 1 : Ne rien dire sur la ligne d’action. Tu génères « plan 1 : two people. Plan 2 : reverse. » L’IA invente les positions. Correction : décris explicitement qui est à gauche, qui est à droite, et la direction des regards (looks left / looks right). Répète pour chaque plan en gardant la même logique (même côté de la ligne).
Erreur 2 : Inverser sans le vouloir. Tu demandes « other angle » sans préciser « same side of line ». Le moteur peut couper la ligne. Correction : « Reverse angle, same side of 180 line, man now on frame left, woman on frame right. »
Erreur 3 : Mouvement qui change de sens. Plan 1 : voiture part vers la droite. Plan 2 : voiture part vers la gauche. Correction : « Car continues left to right » ou « Car exits frame right, same screen direction. »
Erreur 4 : Oublier le storyboard. Sans note sur la ligne d’action, tu oublies toi-même la règle entre deux générations. Correction : storyboard avec une flèche ou une note « caméra côté A » pour chaque plan. Génère en suivant le storyboard.
| Problème | Piste de solution |
|---|---|
| Regards inversés entre deux plans | Réécrire les prompts avec « frame left / frame right » et « looks left / looks right » cohérents |
| Mouvement qui « revient » | « Same screen direction », « continues left to right » (ou right to left) |
| IA qui ne respecte pas | Régénérer ; ou accepter un plan et cadrer l’autre pour matcher (recadrage en post si possible) |
| Dialogue à 3 personnages | Définir une ligne d’action principale (ex. entre A et B) ; garder la caméra du même côté pour les plans qui concernent A et B |
L’IA ne connaît pas la règle des 180°. C’est à toi de la écrire dans le prompt.

Règle des 180° : résumé pour les prompts
| Élément | À préciser dans le prompt |
|---|---|
| Dialogue (2 personnages) | « Person A on frame left, looks right. Person B on frame right, looks left. Camera same side of line. » (et inverser pour le contre-champ en gardant la même ligne) |
| Mouvement | « Subject moves left to right » (ou right to left). Plan suivant : « Same screen direction », « continues left to right ». |
| Champ / contre-champ | « Reverse angle, same side of 180 line », puis décrire qui est à gauche/droite et les regards. |
Pour le raccord au montage, si tu as déjà généré des plans incohérents, tu peux parfois flip un plan (miroir horizontal) en post pour rétablir la direction. Vérifie que ça ne crée pas d’autres incohérences (texte, logo, blessure côté gauche/droite).
En résumé
La règle des 180° assure la continuité spatiale : regards et mouvements dans une direction cohérente d’un plan à l’autre. L’IA ne l’applique pas toute seule. En décrivant dans tes prompts la position des personnages (frame left / right), la direction des regards (looks left / right) et en précisant « same side of 180 line » ou « same screen direction », tu réduis les inversions. Un storyboard avec la ligne d’action notée aide à garder la cohérence. Pour le raccord et les transitions, la grammaire spatiale est la base.

Foire aux questions (FAQ)
L’IA comprend-elle « 180 degree rule » ?
Pas toujours. Mieux vaut décrire concrètement : « same side of line », « frame left / frame right », « looks left / looks right ». Les termes techniques peuvent aider mais la description explicite est plus fiable.
Puis-je corriger en post si l’IA a inversé ?
Parfois. Flip horizontal d’un des deux plans peut rétablir la direction. Attention aux éléments asymétriques (texte, blessure, objet tenu d’un côté). Vérifie que le flip ne casse pas autre chose.
Faut-il respecter la règle pour un plan seul ?
La règle concerne l’enchaînement de plans. Un plan seul n’a pas de « continuité » avec un autre. Dès que tu montes deux plans d’une même scène (dialogue, action), la règle s’applique.
Comment faire pour 3 personnages ou plus ?
Tu définis une ligne d’action principale (souvent entre les deux personnages les plus importants dans le plan). Tu gardes la caméra du même côté pour les plans qui les concernent. Les plans avec un 3e personnage peuvent introduire une nouvelle ligne ; reste cohérent plan par plan.

Frank Houbre - expert IA vidéo et Image
Frank Houbre est un expert en IA vidéo et image, artiste IA et filmmaker récompensé aux Seoul International AI Film Festival et aux Mondial Chroma Awards. Avec plus de 10 ans d'expérience en entrepreneuriat digital, il crée des courts-métrages et animés entièrement générés par IA (Midjourney, Kling, Adobe Firefly). Co-Fondateur de Screenweaver et de la communauté #AIStudios, il partage des tutoriels gratuits et avis d'outils sur Business Dynamite pour aider les créateurs à automatiser leur production.
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